انسان در برابر ماشین: چرا اپل نبوغ بشری را به هوش ماشینی ترجیح می دهد؟

یکی از آدمایی که دیروز به روی صفحه اومد تا از نتیجه های اپل حرف بزنه، سوزان پری اسکات نایب رئیس بخش بازاریابی اجناس این شرکت بود که به معرفی Apple News پرداخت.

اون در جریان معرفی سرویس نامبرده به گفتن اطلاعاتی در مورد امکانات و طراحی اون اکتفا کرد و در عین حال اعلام کرد که نیوز می تونه خود رو با سلیقه کاربران مطابقت دهد.

اون گفت: «در این سرویس از الگوریتمای قدرتمندی در بخش یادگیری ماشینی استفاده شده که محتوای مقالات رو تحلیل کرده و مشخص می کنه که یه کاربر مشخص کدوم خبرها رو دریافت کنه.»

این سخنان بازتابی از گفته های Craig Federighi نایب رئیس ارشد مهندسی نرم افزار این شرکت در مورد دستیار صوتی جدید iOS موسوم به Proactive بود که امکاناتی رو طبق سلیقه شخصی کاربران در اختیار اونا قرار میده.

در ادامه این مطلب با سایت ما همراه باشین.

کمتر از یه ساعت بعد، جیمی لوین به روی صحنه اومد و Apple Music رو معرفی کرد. اون در صحبتای خود نشون داد که چیجوری در این سرویس از دی جیای رادیوهای اینترنتی و جفت و جور کنندگان پلی لیستای دستی استفاده می شه.

اون در صحبت هاش به نواقص پلی لیستای موسیقی جفت و جور شده از راه ماشین و یادآوری امتیازات لیستایی پرداخت که به وسیله آدم جفت و جور و جمع آوری می شن.

تقابلی که میان آثار جفت و جور شده انسانی و نمونه های ایجاد شده از راه یادگیری ماشینی هست دو موضوع رو به ما گوشزد می کنه: وضعیت جنسای الکترونیکی مصرفی و دیگری شرایط رو به رشد و پیشرفت صنعت موسیقی.

اما اینجور اقدامی از طرف اپل به تکنولوژی و علوم مقدماتی مربوط می شه که مدتا پیش، استیو جابز با عنوان ستونای شرکت از اون یاد می کرد.

امروزه بیشتر تلفنای هوشمند به سطحی تقریبا برابر از دید امکانات اولیه رسیدن و چیزی که روز به روز تفاوتشان از همدیگه رو بیشتر می کنه، نرم افزاره.

همونطور که کنفرانسای امسال Google I/O و WWDC نشون داد، خط مقدم جنگ این نرم افزارها، توانایی شون در تشخیص نیازای کاربرانه.

دنیای دیجیتالی بشر امروز، داده ها، اپلیکیشنا و اختلافات فرهنگی بسیاری رو در خود جای داده که همه شون می تونن انگار به درد بخور واقع شن.

جهان ما جاییه که در اون، دستگاه های الکترونیکی باید از خود آدم هم باهوش تر شن تا اونو بفهمن و حتی روشای مناسبی رو واسه پالودن، مراجعه کردن و تحلیل جریانای بزرگ اطلاعاتی رو به اون ارائه کنن؛ اطلاعاتی که در هر لحظه از زندگی به این دستگاه ها اضافه می گردن.

در این جهان، بهترین وسیله ها اونایی هستن که قبل از ایجاد نیاز در ما، اونا رو تشخیص بدن و با برآورده ساختنشان در کوتاه ترین زمان ممکن، سودمندی خود رو به ما نشون بدن. این آینده ای هیجان انگیز و فوق العاده س که خیلی هم از ما فاصله نداره.

اینجور آینده ای اما، فاصله ای زیاد با اولین روزای ظهور کامپیوترای شخصی داره؛ وقتی که حتی انجام امور ساده ای چون ذخیره سازی یه فایل روی دیسکای فلاپی، کاری بود که خواست جدی کاربر رو میخواس؛ امروز این خواسته به کلی از بین رفته و اونطور که مدیران اپل بارها در سخنان خود یادآور شدن، وجود پیشرفته سیستمای یادگیری ماشینیه که همچین چیزی رو ممکن ساخته.

و دست آخر، همه اینا بود که باعث شد لوین بر اهمیت دخالت و حضور آدم در سیستم پخش موسیقی اپل تاکید داشته باشه. اون در سخنانش گفت: «این آدما قراره که شما رو واسه جواب دادن به دشوارترین سوال در بخش موسیقی کمک بدن: پس از به آخر رسیدن یکی از آهنگای موجود در پلی لیست، چه آهنگی پخش شه؟ باید در نظر داشته باشین که الگوریتما نمی تونن این کارِ احساسی رو بکنن.

لوین از زمان معرفی Beats Music تا حالا مشغول بهینه سازی پلی لیستای جفت و جور شده انسانی بوده. اون میگه: وقتی که به پلی لیستای Trent Reznor گوش میدم تصور می کنم که این فرد شاید آوازهایی رو در لیست خود جمع کرده که الهام بخشش بودن.

اما حتی این موضوع هم نتونست منو راضی کنه که ماهانه پولی رو واسه به کار گیری سرویس Beats بپردازم (این موضوع حتی نتونست جایگاه اسپاتیفای در بازار رو سست کنه).

در واقع اپل به چیزی نیاز داره که اونو از بزرگ ترین بازیگر پخش موسیقی دنیا جدا کنه. این حقیقت که صدها میلیون کاربر الان از iOS استفاده می کنن و حساب آیتیونز دارن کمک زیادی به جدا شدن این شرکت می کنه اما وقتی که تلاش می کنین افراد رو راضی کنین پلتفرمای مورد استفاده خود رو کنار بذارن و از پلتفرم دیگری به جون اون استفاده کنن به چیزی بالاتر از یه سیستم ثبت نامی بدون دردسر نیاز دارین.

پس اپل واسه برتری در این رقابت باید موسیقی رو در چهاچوبی بذاره که با ذات و درون کاربرانش هم خوانی داشته باشه و یه جور تجربه حسی واسه اونا بسازه که قابل تبدیل شدن به صفر و یه نیس. پس از این مرحله لازمه که سرویس نامبرده با همون حس شخصیتی و آشنایی در اختیار کاربران قرار گیرد که در خیلی از اجناس این شرکت شاهدش هستیم.

در واقع اهالی کوپرتینو با ارائه این سرویس فقط وعده دسترسی به موسیقی رو به کاربراشون نمی دن بلکه تجربه ای ایده آل و رویایی از اونو عرضه می کنن. اما این موضوع شاید تا حدودی از دید اهالی مانتین ویو مخفی مونده باشه: شاید اونا اهمیت بالایی واسه یادگیری ماشینی در مواردی مثل شماره تلفن، وضعیت ترافیکی و چیزای دیگه ای به جز اینا قائل شن اما از این نکته غافلند که ماشین نمی تونه وجود قلب آدم رو درک کنه.

اونطور که در آمارها اومده تعداد کاربران اسپاتیفای از مرز ۶۰ میلیون نفر گذشته س و هر کدوم از اونا هم پلی لیستا و لایبرریای مخصوص خود رو تعریف کردن و به خاطر همین هنوز مشخص نیس که اینجور تغییری می تونه مورد استقبال اونا قرار بگیره یا خیر؛ به بیان دیگه، نمی دونیم که دست آخر، چندن نفر حاضر می شن از پلی لیستایی استفاده کنن که به وسیله کس دیگه ای جفت و جور شده.

تا همین چند وقت پیش، درست کردن پلی لیست واسه یه فرد، توجه و علاقمندی تون رو به اون نشون می داد و این چیزیه که هیچکدام از دی جیا یا کارکنان لوین نمی تونن جاش رو بگیرن.

بر خلاف همه اینا، یه موضوع به طور کامل روشنه: اینکه اپل بازم نقطه قوت اصلی اش رو حفظ کرده و اون، فروش تکنولوژی با وعده درک بهتر کاربرانش بهتر از هر کامپیوتر دیگه ایه.

گزارش تصویری از پارکینگ پیست آزادی؛ جمع ماشین بازهای تهرانی

شرایط سخت ماشین بازی در کشورمون تازگی نداره، اما پیست آزادی سال هاست که حال و هوای خود رو حفظ کرده و تنها پاتوق جمع شدن گاه و بیگاه عشق ماشینا هستش.

این پیست پیر که روزگاری خودش هم پارکینگی دور افتاده در محوطه ورزشگاه آزادی بود، سال هاست که نقش تنها پیست رسمی اتومبیل رانی کشورمون رو بازی می کنه و با طولی در حدود ۱٫۲ کیلومتر نه در سطح جهان بلکه حتی در منطقه جنگ زده خاورمیانه هم در گروه کوتاه ترین و آسونترین مسیرهای مسابقه قرار میگیره.

با این وجود طبق ضرب المثلی که میگه" در بیایان لنگه کفش هم نعمته"، باید شکر گذار وجود همین راه ۱٫۲ کیلومتری در کشوری به وسعت ۱٫۶ میلیون کیلومتر مربع بود، چون که پیست آزادی در گروه معدود مکانایی در ایرانه که ماشین بازی در اون جرم به حساب نمیاد.

2p15

به لطف تقویم کج و معوج فدراسیون، پیست آزادی در هر سال میزبان چند مسابقه ریز و بزرگ نه خیلی جذابه و در حاشیه این ماسبقات هم همیشه هستن آدمایی که صبح جمعه خود رو این پیست می رسونن تا ضمن دیدن مسابقه چند ساعتی رو با دوستان ماشین باز خود بگذرونن.

2p19

در همین زمینه، پارکینگ شماره ۲ مجموعه آزادی هسته اصلی گردهم آیی این جمعه، جایی که به لطف درختان کاج و فاصله از راه اصلی پیست، سر و صدا و جوش و خروش ماشینای مسابقه مزاحم صحبت نمی شه و فضای باز کافی واسه دور هم جمع شدن خوردوها و مالکانشان هست.

2p1

جمعه گذشته در حاشیه مسابقه سرعت قهرمانی کشور، کلوب خودروهای ژاپنی هم گردهم آیی رو در پارکینگ این پیست ترتیب داده بودن که شامل جمع چند دستگاه از خودروهای تویوتا، هوندا، میتسوبیشی و مزدا می شد.

2p7

کلوب رونیز سواران هم چند متر اونطرف تر همایشی رو ترتیب داده بودن و مثل همیشه همیشه در میان خودروهای تماشاگران مسابقه هم چند دستگاه ماشین باحال و مهیج دیده می شد.

2p21

البته باید گفت که به دنبال افزایش سرسام اور اندازه ارز در چند سال گذشته، هزینه تعمیر و نگهدای از خودروهای باحال (طبیعتا خارجی) مورد علاقه ماشین دوستان به راه زیادی زیاد شده و همین مشکل بر کیفیت و کمیت جمعای اینچینینی هم تاثیر گذاشته.

2p12

بر خلاف محبوبیت اما امروز تعداد کمی از نمونه های سالم تویوتا سلیکا در کشورمون باقی مونده.

در واقع نه فقط در ایران، بلکه در پیشرفته ترین کشورای جهان هم ماشین دوستان بیشتر به سراغ مدلای سنتی یا قدیمی جذاب می رن و با سلیقه و ذوق خود از اونا نگهداری کرده یا قطعات فنی مربوطه رو تیونینگ می کنن تا مرکبی برابر سلیقه و علاقه خود داشته باشن.

2p24

مزدا ۳۲۳ چند سالیه که نقش خودرو مناسب و با کیفیت واسه تیونینگ رو بازی می کنه اما این مدل هم تازگیا دچار کمبود قطعات اصلی شده.

یعنی در مکتب ماشین بازی جهانی، جایگاه خودروهای دست دوم و قدیمی و سنتی از ماشینای جدید و مُدرن بالاتره و اینجور خودروهایی بیشتر مورد توجه "اهالی دل و دود" قرار می گیرن اما در کشورمون از فرط ناچاری و گرفتار شدن در برزخ خودروهای بی کفیت داخلی و ابوطیارهای گرون وارداتی، حتی نگهداری و پیشرفتِ از خودروهای قدیمی هم تبدیل به روندی غیر منطقی و زجر آفرین شده.

2p16

بر خلاف گذشت سالایی پر فراز و نشیب خودروهای آمریکایی سنتی هنوز از محبوبیت زیادی بهره مند هستن.

از طرف دیگه سخت گیریای بیشتر هم جهت با خروج خودروهای فرسوده در جهت کاهش الایندگی هوای شهرهای بزرگ، ترافیک هر روزه، نبود سوخت مناسب و نبود وجود شرایط مناسب واسه لذت بردن از ویژگیای ماشین بازی دلیل شده که در آخر تماشاگر آب رفع جمع علاقه مندان و مشتاقان این میدون باشیم.

2p22

تویوتا جی تی ۸۶ رو میشه آخرین کوپه اسپرت راه یافته به ایران دونست، هرچند واردات این مدل هم حدود دوساله که متوقف شده.

2p26

نیسان پاترول که در زمان تولید لوکس ترین و با کلاس ترین خودرو تولیدی کشورمون به حساب می اومد در چند سال گذشته تبدیل به تنها گزینه تقریبا ارزون قیمت واسه افراد ماجراجو و علاقه مند به سفر و آفرود شده و بازار داغی واسه خرید و فروش و تیونینگ و پیشرفت داره.

پس از پاترول، رونیز دیگه گزینه تقریبا مناسب و کم دردسر واسه علاقه مندان به آفرود حساب می شه و کلوب رونیز سواران یکی از بزرگترین کلوبای مربوط به آفرود در کشوره.

مدلای دهه ۹۰ هوندا سیویک در سرتاسر جهان واسه تیونینگ بسیار محبوب هستن اما مالکین این خودروهای جذاب در کشورمون با گرانی و کمبود لوازم یدکی درگیرن.

اپل از iOS 12 رونمایی کرد؛ با ویژگی‌های این نسخه آشنا شوید

اپل رسما از iOS 12 رونمایی کرد. کنفرانس پیشرفت دهندگان اپل موسوم به WWDC چند دقیقه قبل در سن خوزه کالیفرنیا شروع شد و کریگ فدریگی مدیر بخش نرم افزاری اپل از جدیدترین نسخه سیستم عامل آیفون و آیپد پرده برداشت.

تا این لحظه که خبر رو می خونید، اپل اعلام کرده که کلیه دستگاه های براساس iOS 11 از بروزرسانی جدید iOS 12 پشتیبانی می کنن. به ادعای اپل، در این نسخه اپلیکیشنا ۴۰ درصد سریع تر از گذشته بارگذاری می شن و سرعت ظاهر شدن کیبورد هم با افزایشی ۵۰ درصدی مواجه بوده. هم اینکه حالا سوایپ روی صفحه واسه ورود به اپلیکیشن دوربین و عکس گرفتن رو ۷۰ درصد سریع تر از گذشته انجام میدید.

فدریگی با اعلام اینکه حالا اپلیکیشنا دو برابر سریع تر از گذشته اجرا می شن، در ادامه اقرار داشت که iOS 12 به لطف به کار گیری یه هوش مصنوعی قوی تر حالا می تونه در مواقع نیاز، پرفرمنس پردازنده رو بالاتر ببره. اما در وقتی که احتیاجی به به کار گیری آخر قدرت سخت افزاری دیوایس نیس، iOS جدید به طور خودکار از فشار روی پردازنده کم می کنه تا در مصرف باتری صرفه جویی کرده باشین.

ARKit 2.0 و اپلیکیشن Measure

اما اپل در ادامه پلتفرم واقعیت اضافه ARKit 2.0 رو معرفی کرد و از ارائه تواناییایی تازه در اون خبر داد. مدیر بخش نرم افزاری اپل از همکاری این شرکت با ادوبی، اتودسک و چند شرکت دیگه جهت طراحی تواناییای سه بعدی جدیدی واسه پلتفرم واقعیت اضافه ARKit صحبت کرد و اعلام کرد که در iOS 12، تماشاگر یه اپلیکیشن واقعیت اضافه جدید به نام Measure هستیم.

همونطور که از عنوانش پیداست، Measure می تونه در دنیای واقعیت اضافه اندازه دقیق وسایل جور واجور رو براتون سبک سنگین کنه که می تونه واسه بعضی بسیار کاربردی باشه.

تغییرات Photos در iOS 12

با منتشر کردن این نسخه، تغییراتی رو در اپلیکیشنای قدیمی هم می بینین. مثلا حالا به توانایی جستجوی پیشنهادی مجهز شده و حالا می تونین در عکسا به دنبال کسب و کارا، موزه ها و رویدادهای جور واجور بگردین.

هم اینکه تب For You هم با تغییراتی مواجه بوده و حالا شامل بخشی به نام Memories و تصاویر برجسته می شه. مضاف بر این می تونین تغییرات اعمال شده روی آلبومای به اشتراک گذاری شده رو هم در لحظه دنبال کنین.

اپلیکیشن Photos در iOS 12 هوشمند تر از همیشه عمل می کنه. اگه آلبوم عکسی رو انتخاب کنین، به شما پیشنهاد میده که اونو با چه کسائی به اشتراک بذارین. هم اینکه حالا تصاویر با رزولوشن کامل از کتابخونه تصاویر آی کلاد قابل اشتراک گذاری هستن.

تواناییای جدید سیری

اما سیری هم در iOS 12 از تواناییای جدید محروم نمونده. دستیار هوشمند اپل در این نسخه به توانایی میان بر مجهز شده تا از این روش با اپلیکیشنا تعامل مستقیمی داشته باشه. مثلا حالا اپلیکیشن Tile که محصولی واسه ردیابی دسته کلید یا گوشیای گمشده س، می تونه واسه سیری یه دستور صوتی با مضمون «من کلیدم رو گم کردم» بسازه تا با گفتن اون به دستیار هوشمند به سرعت وارد اپلیکیشن Tile بشوید.

این توانایی واسه اپلیکیشنای خرید از سوپرمارکت، اپای مدیتیشن و اجناس ورزشی هم می تونه کاربرده های خاص خودشو داشته باشه. نکته عالی اینکه حالا سیری می تونه حتی هنگام قفل بودن صفحه، انجام کارایی مثل سفارش قهوه از اپلیکیشنای مخصوص این کار رو هم به شما پیشنهاد بده.

به لطف این پیشنهادات سیری از همیشه قوی تر می شه. مثلا بسته به ساعت بلیطی که واسه تماشای یه فیلم از اپلیکیشن Wallet خریده اید، سیری می تونه هنگام حضور در سالن سینما وارد کردن گوشی به حالت Do Not Disturb رو به شما پیشنهاد بده. یا وقتی زمان تولد عزیزان تون فرا رسید، به شما واسه تماس گرفتن با اونا یادآوری کنه.

یکی دیگه از تواناییای جدیدیه که اپل واسه iOS 12 به ارمغان آورده؛ اپلیکیشنی که به شما اجازه میده واسه سیری میان برهای مخصوص بسازین. این کار خیلی راحت یه کشیدن و رها کردن در ویرایشگر این اپلیکیشن صورت میگیره.

اپلیکیشن اتوماسیون براساس Workflow دستیار سیری می تونه واسه هوم کیت، موزیک پلیر، نقشه اپل و آی مسیج میان برهای اختصاصی تولید کنه. اما در ادامه اعلام شد که اپلیکیشنای News، Stocks، Voice Memos و iBooks هم با تواناییایی تازه به روزرسانی شدن.

به روزرسانی اپلیکیشنای بومی iOS

اول از همه با News شروع کنیم. با اضافه شدن تب جدید Browse به این اپ، حالا کشف کانالای خبری و مطالعه موضوعات داغ روز آسون تر شده و نسخه آیپد اپلیکیشن هم یه سایدبار جدید دریافت کرده.

اپلیکیشن Stocks که واسه تحت نظر گرفتن بازار بورس کاربرد داره هم به طراحی جدیدی مزین شده و حالا نمودارهای بیشتری به شما ارائه می کنه. Voice Memos که واسه ضبط صداست، از نظر رابط کاربری از این رو به اون رو شده و حالا کاربران آیپد هم به اون دسترسی دارن.

هم اینکه به لطف آی کلاد حالا می تونین صداهای ضبط شده رو میان آیفون و آیپدتان همگام سازی کنین. و در آخر مهم ترین تغییری که در iBooks اتفاق افتاده هم طراحی جدید رابط کاربری و تغییر نام اون به Apple Books بوده.

در ادامه معرفی امکانات جدید iOS 12، اپل به CarPlay هم اشاره کرد و گفت که حالا پشتیبانی از اپلیکیشنای شخص سوم مثل ویز و گوگل مپس به اون اضافه شده. حالت Do Not Disturb الان می تونه زنگای اخطار رو در ساعتای خواب شما بی صدا کنه.

اما حالا خوبیش اینه در لاک اسکرین یه صفحه جدید اضافه شده که به شما صبح بخیر میگه و ضمن ارائه وضعیت آب و هوا، امکانی به شما میده که دوباره زنگ اخطار رو فعال کنین. در iOS 12 می تونین حالت Do Not Disturb رو بسته به زمان، موقعیت یا اتفاقای تقویم هم غیر فعال کنین.

مدیریت اخطارا

اما به اخطارا و تغییرات سیستم نمایش اونا می رسیم.

اخطارا حالا به گزینه هایی مجهز شدن تا بتونین اونا رو از بنرهایی که به نمایش در میان کنترل کنین. حالا سیری توقف ارسال اخطار از اپلیکیشنای بی کاربرد رو به شما پیشنهاد می کنه. نکته عالی اینکه در iOS 12 میتونین اخطارا رو با استایلی جدید بسته به اپلیکیشن یا موضوع گروه بندی کنین.

Screen Time و App Limits

Screen Time توانایی جدیدی در iOS 12 هستش که واسه جلوگیری از اعتیاد شما به موبایل طراحی شده. به لطف اون می تونین ببینین که مثلا در طول هفته چند ساعت پای اپایی مثل اینستاگرام یا توییتر وقت گذرونده اید. به لطف تنظیمات App Limits هم می تونین واسه وقت گذرانی در این اپا یادآور بذارین تا بدین شکل از وابستگی افراطی خود جلوگیری کرده باشین.

اپل حتی واسه والدین امکانی طراحی کرده که واسه استفاده کودکان خود از اپلیکیشنا، محدودیت وقتی یا محتوایی بذارن. این گزینه Downtime نامگذاری شده و والدین از راه دور و به کمک Family Sharing قادر به کنترل اون هستن.

انیموجیا

و اما به یکی از جذاب ترین تواناییای اپل می رسیم: انیموجیا. در iOS 12 چهار انیموجی جدید اضافه شده که شامل یه روح، کوآلا، ببر و دایناسور تی-رکس می شن. نکته بسیار عالی اینکه حالا انیموجیا زبون شما رو هم تشخیص میدن و حرکات اونو در برنامه مثل سازی می کنن.

هم یه انیموجی قابل شخصی سازیه که براساس ویژگیای ظاهری شما ساخته می شه تا بتونین در آی مسیج ازش استفاده کنین. فیس تایم هم در iOS 12 به روزرسانی شده و حالا در مکالمات گروهی از ۳۲ نفر پشتیبانی می کنه و مستقیما با آی مسیج تعامل داره.

هم اینکه انیموجیا، فیلترها و پکیجای استیکر هم در فیس تایم پشتیبانی می شن که می تونین در آیفون، آیپد و مک به  اونا دسترسی داشته باشین. ارسال جواب صوتی از راه اپل واچ هم یکی دیگه از تواناییای جدید آی مسیج در iOS جدید میشه.

تاریخ منتشر کردن و دستگاه های پشتیبانی کننده

iOS 12 پاییز امسال و واسه کلیه دیوایسای پشتیبانی کننده از iOS 11 منتشر می شه. قبل از منتشر کردن نسخه پایانی هم طبیعتا چندین نسخه بتا عرضه می شن که الان دسترسی به اولین نسخه اون فقط واسه پیشرفت دهندگان جفت و جور شده.

بیشتر بخونین:

سیستم عامل WatchOS 5 واسه ساعت هوشمند اپل واچ معرفی شد

اپل سیستم عامل macOS 10.14 رو با نام موهاوی معرفی کرد

به زودی پورت کردن اپلیکیشنای iOS به macOS ممکن می شه

موتورولا از خانواده ۲۰۱۹ موتو G7 در چهار مدل رونمایی کرد

شاید موتورولا خیلی در ساخت پرچمداران پرفروش موفق نبوده باشه؛ اما خونواده گوشیای اقتصادی سری G این شرکت همیشه یکی از گزینه های وسوسه انگیز بازار بودن. امسال هم این شرکت با سری موتو G7 به میدون اومده و با عرضه چهار مدل جور واجور از اون، می خواد سهم بیشتری از بازار رو تصرف کنه.

موتو G7 واسه سال ۲۰۱۹ در کنار نسخه استاندارد، شامل مدلای پلی، پاور و پلاس هم می شه که همه اونا از درگاه USB-C و جک هدفون بهره مند بوده، به اندروید ۹ پای مجهز شده و از کارت حافظه میکرو SD پشتیبانی می کنن.

در ادامه به توصیف مشخصات هر مدل می پردازیم:

موتو G7 پلی

نسخه پایه میان رده سری G موتورولا واسه سال ۲۰۱۹ با پسوند پلی به بازار عرضه می شه و شرکت سازنده در این مدل تموم تمرکز خود رو روی کاهش قیمت قرار داده.

هر چهار مدل موتو G7 از کارت حافظه میکرو SD پشتیبانی می کنن

در نمایشگر ۵٫۷ اینچی این محصول که از رزولوشن ۱۵۱۲ در ۷۲۰ برخورداره، از یه بریدگی به سبک آیفون ۱۰ با فلاش دوربین جلو استفاده شده و واسه پردازش امور هم چیپست اسنپدراگون ۶۳۲ با ۲ گیگابایت رم به دستگاه نیرو میدن. البته شاید رم ۲ گیگابایتی واسه سال ۲۰۱۹ کم به نظر برسه، اما با در نظر گرفتن قیمت ۲۰۰ دلاری موتو G7 پلی تا حدودی قابل توجیه س.

باتری ۳۰۰۰ میلی آمپر ساعتی و حافظه داخلی ۳۲ گیگابایتی از دیگر مشخصات نسخه پلی هستن که با دوربین اصلی ۱۳ مگاپیکسلی و دوربین سلفی ۸ مگاپیکسلی به دست مشتریان می رسه.

موتو G7 پاور

موتورولا در نسخه پاور میان رده جدید خود توجه خاصی به عمر باتری داشته و با یه نمونه غول آسای ۵۰۰۰ میلی آمپر ساعتی، جای هیچ حرف و حدیثی رو باقی نمی ذاره. البته این افزایش ظرفیت باتری در کنار افزایش ابعاد نمایشگر به ۶٫۲ اینچ، وزن دستگاه رو هم از ۱۵۱ گرم به ۱۹۸ گرم رسونده که رقم محسوسی هستش.

بقیه تغییرات هم شامل پیشرفت رم به ۳ گیگابایت و کاهش رزولوشن دوربین اصلی به ۱۲ مگاپیکسل بوده که در این مورد، اندازه پیکسلا بزرگ تر شده و کارکرد دوربین در محیطای کم نور بهبود پیدا کرده. موتو G7 پاور با قیمت ۲۵۰ دلار به بازار عرضه می شه.

موتو G7

نسخه استاندارد موتورولا موتو G7 با ارائه بهترین بالانس قیمت و مشخصات، شایدً پرفروش ترین مدل هم می شه. این گوشی با رم ۴ گیگابایتی و همون چیپست اسنپدراگون ۶۳۲ که در دو مدل قبلی هم حضور داشت روونه بازار می شه اما از حافظه داخلی ۶۴ گیگابایتی بهره مند شده و رزولوشن نمایشگر ۶٫۲ اینچی اونم به ۲۲۷۰ در ۱۰۸۰ زیاد شده.

G7 استاندارد با وزن ۱۷۲ گرم، از یه باتری ۳۰۰۰ میلی آمپر ساعتی بهره مند بوده و به ماژول دوربین دوگانه ۱۲+۵ مگاپیکسلی مجهز شده. دوربین سلفی ۸ مگاپیکسلی هم تو یه بریدگی قطره ای قرار گرفته و شرکت سازنده برچسب قیمتی ۳۰۰ دلاری رو واسه این مدل روش زوم کرده.

موتو G7 پلاس

در آخر گرون ترین و قدرتمندترین نسخه موتو G7 رو داریم که مهم ترین نقطه فرق اون از مدل استاندارد، چیپست اسنپدراگون ۶۳۶ و نمایشگر ۶٫۲۴ اینچی بوده که از همون رزولوشن ۲۲۷۰ در ۱۰۸۰ استفاده میکرد. دوربین مدل پلاس هم کمی پیشرفت یافته و سنسور اصلی اون ۱۶ مگاپیکسلی شده.

در کنار موارد فوق، توانایی شارژ سریع ۲۷ واتی هم به موتو G7 پلاس اضافه شده که میتونه با ۱۵ دقیقه شارژ، انرژی لازم واسه ۱۲ ساعت کاربری استاندارد رو جفت و جور کنه. این مدل با قیمت ۳۴۰ دلار قابل خریداری میشه.

آیا ریاست جدید سازمان صدا و سیما می تواند راه را برای توسعه شبکه و خدمات اپراتورهای تلفن همراه هموار تر کند؟

با ارائه مجوز نسل سوم و بالاتر اینترنت همراه به اپراتورای موبایل، برنامه های مختلفی به وسیله اپراتورهای نامبرده واسه پیشرفت ی شبکه و خدمات در حال پیگیری هستن. اما حتی بر خلاف میلیاردها تومن سرمایه گذاری روی پیشرفت شبکه، نگرانیایی پیش روی اپراتوهای موبایل قرار داره. یکی از نگرانی های اپراتورای همراه واسه پیشرفت خدمات نسل سوم و چهارم خود کمبود فضای فرکانسی و نبود ارائه فرکانس های پایین (۷۰۰ و ۸۰۰) است که هم حالا در اختیار صدا و سیما قرار دارن.

این باند ها به واسطه پوشش بسیار وسیع تر خود نسبت به بقیه باندهای فرکانسی، واسه اپراتورای همراه کشور ارزش بسیار زیادی دارن و از پایهً به خاطر همین قبل از این در اختیار سازمان صدا و سیما قرار گرفتن. اما کم کم و با پیشرفت فناوریای ارتباطی، نیاز سازمانای تلویزیونی به اونا روز به روز کمتر و ضرورت بازنگری در چگونگی به کار گیری این فرکانسا بیشتر می شه. به زبون ساده امروز با این باندای فرکانسی میشه مناطق محروم و دورافتاده کشور رو با دردسر و هزینه بسیار کمتری تحت پوشش خدمات اپراتورهای همراه قرار داد.

در واقع دیجیتالی شدن برنامه های تلویزیونی، تکیه و نیاز سازمانای تلویزیونی به این باندهای فرکانسی رو کمتر می کنه. بر همین پایه اتحادیه بین المللی مخابرات از چند سال پیش به همه سازمانای تلویزیونی سطح جهان اعلام کرده این فضای فرکانسی رو آزاد و در اختیار اپراتورای موبایل بذارن. براساس قوانین بین المللی سازمان های تلویزیونی تا تیرماه سال جاری فرصت دارن از باند ۸۰۰ خارج شن. مهلت خروج سازمانای نامبرده از باند فرکانسی ۷۰۰ هم ۱ تا ۲ سال آینده در نظر گرفته شده.

در کشور ما از نظر قانونی مدیریت فضای فرکانسی کشور با سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیوییه. این سازمان ً تمایل زیادی به آزادسازی فرکانس های پایین داره اما از طرف دیگه به سازمان صدا و سیما هم واسه حفظ این فرکانسا اختیاراتی داده شده. روند دیجیتالی شدن برنامه های تلویزیونی چند سالیه که به وسیله سازمان صدا و سیمای کشورمون دنبال می شه و اینطوری انتظار کلی اینه که با پایان این روند، صدا و سیما باندای فرکانسی نامبرده رو به اپراتورای تلفن همراه واگذار کنه که ً در این مورد اختلاف نظرایی هم هست.

اما سازمان صدا و سیما هم با وجود اختیاراتی که داره، با محدودیت هایی هم روبرو شدن. مثلا امروزه قسمت کلی ای از پخش برنامه های تلویزیونی دنیا از راه ماهواره ها صورت می گیرد. این در حالیه که سازمان صدا و سیمای کشور از بعضی از امکاناتی که سازمان های مشابه در سطح دنیا دارن نداره. روند دیجیتالی شدن شبکه ها صدا و سیما هم به دلایلی هنوز به طور کامل محقق نشده. به هر حال روند آزادسازی فرکانسای نامبرده اتفاقیه که در آخر باید اتفاق بیفته. با در نظر گرفتن تعاملات موجود بین سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی به عنوان متولی مدیریت فضای فرکانسی کشور، و سازمان صدا و سیما به عنوان نهادی که این فرکانسا رو در اختیار داره، این روند در حال پیگیریه.

اما اتفاق تازه ای که در رأس مدیریت سازمان صدا و سیما افتاده افق این ماجرا رو تا حدی بازتر می کنه. همونجوری که شایدً تا حالا اخبار اونو شنیدین، با انصراف محمد سرافراز از سمت خود، دکتر عبدالعلی علی عسکری، معاون فنی قبلی سازمان صدا و سیما، طی حکمی از طرف مقام معظم رهبری به ریاست این سازمان منصوب شده. علی عسکری کارشناسی مهندسی الکترونیک، کارشناسی ارشد مدیریت و دکترای سیستم و بهره وری داره و با در نظر گرفتن سابقه ۱۹ سال فعالیت رسانه ای و برخورداری از تخصص فنی این بخش، بهتر از هرکی دیگری مهم بودن این آزادسازی فرکانسی رو درک می کنه.

در واقع یکی از مهم ترین ویژگیای ریاست جدید سازمان صدا و سیما، به تایید خیلی از فعالان این بخش آینده نگری براساس تحقیق اساسی ایشانه. خود تجربه تبدیل آنالوگ به دیجیتال، نمونه ای از این آینده نگری هستش. تعامل سازنده با نهادای جور واجور هم از دیگر ویژگی های علی عسکریه که در جایگاه های قبلی ایشون، خود رو به بهترین وجه نشون داده. اما اینکه انتصاب علی عسکری به ریاست سازمان صدا و سیما می تونه اپراتورهای همراه کشورمون رو به تسریع روند آزادسازی باندای مورد نیازشون دلگرم کنه یا نه کاریه که باید کمی صبر کرد و در عمل تماشاگر به ثمر نشستنش باشیم.

حذف جک ۳.۵ میلیمتری در آیفون ۷؛ کیفیت صدای بیشتر در گرو راحتی کمتر

هفتم آذز ماه بود که واسه اولین بار شایعه ای عجیب در فضای مجازی منتشر گشت. ادعا شده بود که اپل تصمیم داره در آیفون ۷، جک ۳.۵ میلیمتری آیفون رو حذف کنه.

به جای این جک که مدت هاست در گجتای جور واجور استفاده کرده می شه، اپل تصمیم داره هدفونایی رو با آیفون بعدی عرضه کنه که از پورت لایتنینگ استفاده میکردن؛ همون پورتی که کاربران این تلفن هوشمند از اون واسه شارژ یا سینک کردن موبایل هاشون با کامپیوتر یا وسایل دیگه استفاده می کنن.

اما به چه دلیل؟ فقط به خاطر این که آیفون از چیزی که امروز هست، باریک تر شه؟ با اینکه باید گفت که چندین دهه از عمر جک ۳.۵ میلیمتری سپری می شه و همین موضوع، باعث گشته تا شرکتا نتونن از حد خاصی محصولاتشون رو باریک تر کنن. البته شاید بگید که طراحی باریک، مساوی با باتری ضعیف میشه اما واقعی که نگاه کنیم، می بینیم طراحی موبایلای الان بسیار بهتر از طراحی همین اجناس در چند سال قبله.

با همین این تفاسیر، زمان تغییر شده؟ خیر. با سایت ما همراه باشین.

خلاص شدن از جک ۳.۵ میلیمتری هدفون در آیفون مثل اون هستش که یهو دربای یکی از اصلی ترین بزرگراه های یه شهر بسته شن و فقط اشخاصی اجازه عبور و مرور داشته باشن که از خودروی خاصی بهره مند هستن.

این در حالیه که حتما خود اپل، اگه بهای بالای آیفون رو پرداخت کنین یه هدفون مجهز به لایتنیگ رو در اختیارتون قرار میده. اما در اینجور شرایطی می تونین از هدفونی گرون که چند ماه پیش اونو خریده بودین استفاده کنین؟ نه خیلی راحت.

مجبور میشین هدفونای با کیفیت با پورت لایتنینگ بهره بگیرین، کالاهایی که ارزون ترین اونا، امروز ۱۶۰ دلار قیمت داره. در هر صورت هزینه های جانبی دیگری دارین.

یکی از همین هزینه ها، خرید یه آداپتوره. آداپتورها وسایل الکتریکی ناهنجاری هستن که بیشتر اوقات از روی زور به سراغ به کار گیری اونا میریم. گویی سوار بر دوچرخه ای هستین که یکی از چرخ هاش درست نمی چرخد و مجبور میشین چرخ سومی به شکل موقت به اون اضافه کنین. این شرایط به نظرتون زیباست؟

بعضی وقتا آداپتور رو گم کرده یا اصلا فراموش میکنین همه جا با خود همراهش کنین. اگه اینجور اتفاقاتی اتفاق بیفتن هم، باید در آیفون بعدی قید گوش دادن به موسیقی رو بزنین. مسئله وقتی بدتر می شه که حتی اگه یه هدفون لایتنیگ گرون بخرین، بازم به یه اداپتور واسه اتصالش به بقیه گجتا یا کامپیوتر خود نیاز دارین.

در اینجور حالتی، بهترین راه حل به کار گیری هدفونای بلوتوثه که به درستی هم، مشکلات خاص خود رو دارن و بیشترشون از باتریای قدرتمندی بهره مند نیستن. باتری همین وسیله، از جایی که همیشه به اون نیاز دارین، به یکی دیگه از منابع نگرانی تون بدل خواهد گشت.

اگه پورت لایتنینگ از این پس در همه گجتا استفاده کرده می شد، میشه گفت که گوش دادن به موسیقی از راه هدفونای مجهز به این پورت مشکلی چندانی نبود.

ولی باید توجه داشت که تکنولوژی لایتنینگ از طرف خود اپل پیشرفته و به طور کامل اختصاصیه. تجربه هم نشون داده که شرکت ساکن کوپرتینو، اجازه نمی ده رقبایش از تکنولوژیای اختصاصی اون بهره گیرند. هرچند که این بعید بودن در به کار گیری پورت لایتنینگ به طور کامل دو طرفه س.

در آیفون ۵، اپل پس از چند سال به کار گیری پورت ۳۰-پین، به طرف به کار گیری لایتنینگ روی آورد. کاربران از این کابل واسه شارژ کردن موبایلشان استفاده می کردن و خود شرکت سازنده هم نمونه تازه رو با آیفونا همراه ساخته بود. کابلای قبلی هم فقط با خود آیفون کار می کردن نه اجناس دیگه. تا اینجای کار هیچ اتفاق خاصی اتفاق نیفتاده بود چون که هدف ما، شارژ کردن آیفون بود. اما داستان هدفونا و جک ۳.۵ میلیمتری کمی فرق داره. کاربران معمولا هدفونایی با کیفیت جفت و جور می کنن تا بتونن اونو در همه گجتا مورد استفاده بذارن. این در حالیه که هدفونی که اپل با آیفون بعدی ارائه میده، فقط با خود آیفون قابل استفاده میشه؛ EarPodsایی که کیفیت به طور کامل متوسطی هم دارن و عاشقان موسیقی، خیلی اونا رو دوست ندارن.

جک ۳.۵ میلیمتری آیفون یه استاندارد در میان همه دستگاه هاییه که موسیقی رو براتون پخش می کنن. اگه دلیل تنها باریک تر کردن کمر آیفون باشه، این توجیه پذیر نیس. حتما آیفون قشنگ تر می شه اما به دردسرهایش نخواد ارزید.

دلیل این کار اپل چیه؟

امروز ولی گزارش تازه ای منتشر شده که می تونه دلیل این اقدام پر دردسر واسه کاربران رو روشن کنه. «اپل اینسایدر» خبر میده که در سال آینده، کیفیت سرویس «اپل موزیک» بالاتر از توان خروجی جک ۳.۵ میلیمتری آیفون و آیپاد میره. این استاندارد آشنا که چندین دهه س در گجتای جور واجور استفاده کرده می شه، توان اونو داره تا کیفیتی برابر با CD رو به گوش شما برسونه اما از راه پورت لایتنیگ، کاربر می تونه به صدایی که از آیفون پخش می شه با کیفیت بالاتری گوش دهد.

باید دید اپل در آخر کدوم راه رو انتخاب می کنه؛ کیفیت صدای بالا یا دسترسی ساده تر به هدفونای عادی تر.

محصولات جدید Alienware از هدست های واقعیت مجازی پشتیبانی می کنند

اگه گیمر باشین حتماً میدونید که بعضی کامپیوترای Alienware از جمله Aurora R4 که آخرین اونا هستش، از ویژگی موسوم به ALX استفاده میکردن، قابلیتی کاربردی که هنگام داغ شدن دستگاه بالهای کنار بدنه رو باز می کنه تا هوای بیشتری داخل کیس جریان پیدا کنه.

اما حالا که شرکت Dell نسل جدید کامپیوترای گیمینگ خود رو در نمایشگاه E3 عرضه کرده، تماشاگر هستیم که این توانایی به درد بخور در اونا وجود نداره و به جای اون یه طراحی ساده و مینیمال مورد استفاده قرار گرفته که تا الان خیلی در این سری اجناس عادی نبوده.

تغییرات سری جدید البته فقطً به ظاهر دستگاه محدود نمی شه و سازنده سخت افزار دستگاه رو هم بروزرسانی کرده، از جمله پردازندهای قوی جدید و امکان به کار گیری ۲ کارت گرافیک که GeForce GTX 1080 تازه وارد رو هم شامل می شه.

البته لازمه اشاره کنیم که بسیاری کاربران کامپیوتر دسکتاپ رو خودشون به اصطلاح جمع می کنن و به اجناس از پیش ساخته علاقه ای ندارن، اما بعضی گیمیرها و آدمایی که در بخش مالتی مدیا فعالیت می کنن هم هستن که بهتر می دونن یه کامپیوتر آماده و قوی از پیش ساخته شده رو خیلی راحت از فروشگاه بخرن.

شرکت دل علاوه بر این افراد، گروه جدیدی رو هم به مخاطبان خود اضافه کرده، یعنی کاربرانی که به بخش واقعیت مجازی علاقه مند هستن و به یه محصول آماده و قوی احتیاج دارن که از توان گرافیکی کافی واسه این موضوع بهره مند باشه. کامپیوترای جدید هم به لطف کارت گرافیک GTX 1080 نه فقط میتونه هدستایی مثل HTC Vive و Oculus Rift رو راه اندازی کنه، بلکه علاوه بر اون می تونه روی ۳ نمایشگر ۴K به شکل همزمان به نمایش تصویر بپردازه.

این کامپیوتر ً با هرکدوم از پردازندهای نسل ششم اینتل که تمایل داشته باشین قابل سفارشه حتی مدل Core i7 Extreme Edition که تازگیاً با قیمت سرسام آور ۱۷۲۳ دلار معرفی شد. حافظه رم دستگاه تا ۶۴ گیگابایت قابل زیاد شدنه و سازنده یه حافظه ۱ ترابایتی از نوع M.2 PCIe SSD رو در کنار ۲ گیگابایت هارد دیست HDD از نوع RAID واسه این محصول در نظر گرفته.

در مورد خنک کردن اینجور سخت افزار اعجاب انگیزی هم جای نگرانی نیس چون که امکان سفارش سیستم خنک کننده مایع هست، البته باید به این موضوع دقت لازم رو به عمل بیارین که قیمت دستگاه در ارزون ترین مدل از ۷۹۹ دلار شروع می شه اما اگه سخت افزار قوی تری بخواین لازمه براساس نیاز خود هزینه ای به مراتب بالاتر و چند برابر بیشتر رو بپردازید.

واسه نمونه مدل Area-51 رو در نظر داشته باشین که قوی ترین مدل این سری هستش و طراحی اونم مثل نسلای قبلی باقی مونده تا امکان چرخش هوا از پشت و جلوی بدنه واسه خنک کردن قطعات داخلی وجود داشته باشه. کلی ترین ویژگی تازه در این مدل پشتیبانی از پردازندهای جدید سری Broadwell-E هستش، از جمله مدل ۱۰ هسته ای i7-6950X Extreme Edition که قبلا اشاره کردیم به تنهایی ۱۷۲۳ دلار قیمت داره.

این مدل علاوه ً از بیشترین حد ۶۴ گیگابایت حافظه رم DDR4 پشتیبانی می کنه و امکان به کار گیری حافظه های بسیار پیشرفته براساس M.2 SSD واسه اون در نظر گرفته شده. در مورد توان گرافیکی هم لازمه بدونین که ۳ کارت گرافیک جدا از هم روی مدل Area-51 قابل نصب هستن، البته اگه حاضر باشین حدود ۵ هزار دلار واسه به دست آوردن اینجور خصوصیاتی هزینه کنین.

مدل جدید دیگه Alpha R2 اسمشه که نسل تازه مدل Alpha (اولین استیم ماشین در جهان) هستش. این محصول بر همین پایه بیشتر از کامپیوترای شخصی به یه کنسول تقویت شده شباهت داره، البته با اندازه ای کوچکتر از اکس باکس وان. از جمله خصوصیات این مدل هم میشه به آخرین نسل پردازندهای اینتل، کارت گرافیک NVIDIA GTX 960 مجهز به ۴ گیگابایت حافظه DDR5 (یا مدل مشابه AMD Radeon)، بیشترین حد ۱۶ گیگابایت حافظه رم و امکان به کار گیری حافظه های M.2 SSD اشاره کرد که مشکل کمبود توان پردازشی در نسل قبلی رو رفع می کنن.

البته باید به این موضوع دقت لازم رو به عمل بیارین که با اینحال بروزرسانی قدرت سخت افزاری دستگاه هنوز واسه به کار گیری هدستای واقعیت مجازی کافی نیس چون که واسه این منظور به کارت گرافیک NVIDIA GTX 970 یا بالاتر احتیاج دارین. اما سازنده واسه رفع این مشکل یه داک به نام Alienware Graphics Amplifier طراحی کرده که می تونین اونو به کامپیوتر وصل کرده و با به کار گیری اون از کارت گرافیک لازم خود بهره مند شید، حتی مدل GeForce GTX1080.

در مورد قیمت دستگاه هم باید اشاره کنیم که در ارزون ترین حالت ۵۹۹ دلار در نظر گرفته شده، اما با انتخاب سخت افزار قوی تر قیمت دستگاه هم به شکل زیادی افزایش پیدا می کنه، از جمله داک Graphics Amplifier که به تنهایی و بدون کارت گرافیک ۳۰۰ دلار قیمت داره.

در آخر به مدل Alienware 13 می رسیم که سازنده قبلا اونو در نمایشگاه CES معرفی کرده بود، اما حالا عرضه محصول رو به شکل رسمی با شروع قیمت از ۱۲۹۹ دلار شروع کرده. کلی ترین ویژگی این لپ تاپ نمایشگر ۱۳ اینچی OLED با رزولوشن ۲۵۶۰ در ۱۴۴۰ پیکسل هستش که سرعت پاسخگویی اون ۱ میلی ثانیه س و همین موضوع لپ تاپ جدید رو از این توجه به سریع ترین محصول سازنده تبدیل کرده.

ویژگی جذاب بعدی به بدنه دستگاه مربوط می شه که سازنده فیبر کربن، آلومینیوم آدونیزه و فلز مس رو واسه ساخت اون مورد استفاده قرار داده. ویژگیای سخت افزاری دستگاه هم واسه گیمیرها مناسب هستن و از جمله اونا میشه به پردازنده Core i7-6500U اینتل، امکان انتخاب کارت گرافیک NVIDIA GTX 965M، بیشترین حد ۵۱۲ گیگابایت حافظه SSD از نوع M.2 و اسپیکرهای تنظیم شده به دست Klipsch اشاره کرد.

در آخر لازمه اشاره کنیم که فروش این اجناس جذاب و قوی از همین امروز شروع شده.

جعبه ابزار: اپلیکیشن های شبیه ساز کنسول های قدیمی در موبایل و تبلت

NES، سوپر نینتندو، سگا جنسیس، گیمبوی، نینتندو ۶۴ و پلی استیشن، کنسولایی هستن که بخش بزرگی از خاطرات خوش کودکی مون رو به اونا و سرگرمی فوق العاده ای که برامون جفت و جور می کردن مدیونیم.

وقتی واسه بازی کردن تموم مواردی که گفتیم، نیاز به یه کنسول تقریبا سنگین، یه جفت کنترلر، تلویزیون و هم اینکه کارتریج یا سی دی بازی داشتیم. اما امروزه در کمال ناباوری، یه تلفن هوشمند کوچیک می تونه یه تنه از پس اجرای تموم بازیای کنسولای قدیمی بربیاید.

دوباره این اپلیکیشنا هستن که قدرت انجام این کار رو به تلفنای هوشمند میدن و ما در جعبه وسیله این هفته می خوایم تا بهترین نمونه هاشون رو به شما معرفی کنیم.

در ادامه با سایت ما و جعبه وسیله این هفته همراه باشین. 

VBA 8

روزگاری که هنوز پای سونی به دنیای کنسولای دستی باز نشده بود، نینتندو با گیم بوی ادونس پادشاهی می کرد. VBA8 مثل ساز این کنسول دستی فوق العاده واسه ویندوزفونه که توانایی اجرای بازیای گیم بوی کالر و گیم بوی ارجینال رو هم داره.

از قابلیتای این مثل ساز میشه به ذخیره خودکار بازیا، پشتیبان گیری از سیوها در وان درایو، لینک شدن با رایانه و موبایلای دیگه از راه وای فای، پشتیبانی از کنترلر خارجی، پشتیبانی از کدهای تقلب و حالت توربوی دکمه زنی اشاره کرد.

این مثل ساز در خود ROMای آماده نداره و باید اونا رو به طور جداگونه دانلود کنین.

VBA8

  • VBA8
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: WP8Emu
  • سیستم عامل: ویندوزفون
  • حجم: ۶ مگابایت

دانلود

ویندوزفون استور

EmiPSX

پلی استیشن با عرضه در سال ۱۹۹۴، انقلابی در صنعت بازیای رایانه ای به پا کرد و تو یه وقتی کوتاه، به محبوبیتی باورنکردنی رسید. EmiPSX مثل ساز اولین کنسول انقلابی سونیه و می تونه بازیای خاطره انگیز اون مثل کرش رو به نرمی روی موبایلای ویندوزفونی اجرا کنه.

EmiPSX رایگان نیس و واسه به کار گیری اون باید هزینه دو و نیم دلاری اش رو بپردازید، با این حال پشتیبانی از کنترلرهای موگا، بازی در حالت عمودی و افقی و ذخیره خودکار بازیا قابلیتایی هستن که مطمئنا ارزش پرداخت اینجور هزینه ای رو دارن.

واسه اجرای بازیای پی اس وان در EmiPSX، باید فایل ایمیج بازی مورد نظر رو از سی دی اریجینالش جفت و جور کرده و در اپ اجرا کنین.

EmiPSX

  • EmiPSX
  • قیمت: ۲٫۴۹ دلار
  • سازنده: Andre Botelho
  • سیستم عامل: ویندوزفون
  • حجم: ۲ مگابایت

دانلود

ویندوزفون استور

Snes8x

سوپر نینتندو یا سوپر فامیکام، برنده نسل کنسولای ۱۶-بیتی و شاهکار طراحی نینتندو بود که هنوزم بازیای اون طرفدار داره. Snes8x می تونه کلیه بازیای خاطره انگیز این کنسول سنتی رو در ویندوزفون اجرا کنه.

از قابلیتای این اپ میشه به ذخیره خودکار، جفت و جور نسخه پشتیبان از سیوها در وان درایو، پشتیبانی از کنترلرهای موگا، اتصال بازیا به صفحه استارت و حالت توربو اشاره کرد.

این مثل ساز هم در خود فایل ROM نداره و باید اونا رو به طور جداگونه دانلود کرده و از راه اپ بارگذاری کنین. اگه خواهان تجدید خاطرات با عناوینی مثل سوپر ماریو ورلد، استریت فایتر و دانکی کونگ هستین، اصلا دانلود اونو از دست ندین.

Snes8x

  • Snes8x
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: WP8Emu
  • سیستم عامل: ویندوزفون
  • حجم: ۵ مگابایت

دانلود

ویندوزفون استور

پلی استیشن

در مورد کارکرد اپ ایرونی پلی استیشن، کلمه ای به غیر از "معرکه" نمیشه گفت. مثل ساز استودیوی تولفا میتونه بازیای سگا، آتاری، میکرو، سوپر نینتندو، نینتندو ۶۴، پلی استیشن، گیم بوی کالر و گیم بوی ادونس رو به نرمی روی گجتای اندرویدی اجرا کنه.

واسه اجرای بازیا در اون، احتیاجی به دانلود فایلای ROM از منابع متفرقه ندارین و با پرداخت هزینه ای کم (از هزار تا چهار هزار تومن)، از درون برنامه قادر به انجام این کارین. بسته مخصوص هر کنسول رو که بخرین، دیگه احتیاجی به پرداخت هزینه واسه بازیا ندارین و تموم اونا واسه دانلود آزاد می شن.

پشتیبانی از کنترلرهای خارجی (حتی کنترلرهای دونفره)، امکان ذخیره خودکار و بازیابی بازیا و تنظیمات فراوون واسه کنترل، تصویر و صدا از دیگر قابلیتای این مثل ساز حرفه ای هستن.

پلی استیشن

  • پلی استیشن
  • قیمت: رایگان (با پرداخت درون برنامه ای)
  • سازنده: تولفا
  • سیستم عامل: اندروید
  • حجم: ۶٫۵ مگابایت

دانلود

RetroArch

RetroArch نمونه خارجی اپ پلی استیشنه که از پس اجرای تعداد خیلی از بازیای کنسولای سنتی بر میاد. سوپر نینتندو، نینتندو NES، سگا جنسیس، نینتندو ۶۴ و پلی استیشن بعضی از این موارد هستن.

ROMا رو باید واسه این مثل ساز از منابع متفرقه دانلود کنین و از درون اپ اونا رو بارگذاری کنین. رتروآرک به طور کامل مجانیه و اصلا در اون تبلیغاتی مشاهده نمی کنین.

البته کارکرد RetroArch رو در اجرای بازیای پی اس وان و نینتندو ۶۴، هنوز نمیشه بی اشکال توصیف کرد و ممکنه که همه گجتا نتونن اونا رو به بهترین روش اجرا کنن.

RetroArch

  • RetroArch
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: Libretro
  • سیستم عامل: اندروید
  • حجم: ۵۱ مگابایت

دانلود

Nostalgia.NES

اولین کنسول خونگی نینتندو NES (که در ژاپن اونو به نام فامیکام می شناسن)، کنسولی ۸-بیتی و زادگاه عناوین بزرگی مثل دانکی کانگ، زلدا، متروید و ماریو بود.

Nostalgia.NES مثل ساز اختصاصی این کنسول افسانه ایه و قابلیتای جالبی واسه اجرای بازیای NES در خود داره. یکی از باحال ترین اونا، امکان برگردوندن زمان در بازی هاست که مطمئنا در کنسول اصلی نمی تونستید اونو انجام بدین.

از دیگر قابلیتای خاص این اپ رایگان میشه به پشتیبانی از کنترلرهای وایرلس، مثل ساز تفنگ نوری Zapper، پشتیبانی از کیبورد خارجی و گرفتن اسکرین شات از بازی اشاره کرد که به بعضی از این قابلیتا فقط در حالت آنلاین دسترسی دارین.

واسه این مثل ساز هم باید فایلای ROM رو به طور جداگونه دانلود کنین.

Nostalgia.NES

  • Nostalgia.NES
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: Nostalgia Emulators
  • سیستم عامل: اندروید
  • حجم: ۲٫۳ مگابایت

دانلود

Mega N64

منتقدین همیشه The Legend of Zelda: Ocarina of Time رو یکی از بهترین بازیای تاریخ می دونن. اگه تا الان اونو تجربه نکردین و یا دوست دارین که با لینک سبز پوش و دوست داشتنی تجدید دیدار کنین، Mega N64 یکی از بهترین مثل سازهاست.

بر خلاف بقیه مثل سازیای کنسول ۶۴-بیتی نینتندو که یا دارای باگ بوده و یا قادر به اجرای بعضی بازیا نیستن، Mega N64 خوب از پس اجرای بیشتر اونا برمیاد و شاید تجربه ای به مراتب بهتر از کنسول اصلی رو براتون به ارمغان آورد.

فایلای ROM رو واسه Mega N64 باید به طور جداگونه دانلود کرده و به این موضوع دقت لازم رو به عمل بیارین که حتما اونا رو از حافظه SD بارگذاری کنین.

MegaN64

  • MegaN64
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: Fastest Game Emulators for Android
  • سیستم عامل: اندروید
  • حجم: ۱۳ مگابایت

دانلود

GENPlusDroid

سگا جنسیس یا مگا درایو، شاید نتونست از دید فروش خوب در برابر حریف سرسختش سوپر نینتندو قد علم کنه، اما دست کم در میان ما ایرانیا محبوبیت فوق العاده ای داشت.

GENPlusDroid مجانیه و واسه اجرا به گجت روت شده احتیاج نداره و از قابلیتای اون میشه برگردوندن زمان، فست فوروارد، پشتیبانی از دو بازیکن، پشتیبانی از مالتی تاچ و توانایی تنظیم جایگاه تکمها در صفحه رو نام برد.

ROMای این مثل ساز رو هم باید به طور جداگونه دانلود کنین. از قابلیتای خوب GENPlusDroid اینه که واسه بارگذاری فایلای ROM، احتیاجی به خارج کردن اونا از حالت زیپ یا فشرده دارین.

GENPlusDroid

  • GENPlusDroid
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: Halsafar
  • سیستم عامل: اندروید
  • حجم: ۲٫۲ مگابایت

دانلود

Reicast – Dreamcast emulator

شکی نیس که Dreamcast، بزرگترین شکست تاریخ شرکت سگا بود؛ طوری که بعد از کارکرد ناامیدکننده اش، شرکت نامبرده هیچوقت کنسول دیگری نساخت. با این وجود، بازیای با ارزشی در بستر اون متولد شدن که از میانشون میشه به Shenmue و Crazy Taxi اشاره کرد.

Reicast مثل ساز بازیای خلاقانه دریم کست سگاست که در بستر سیستم عامل اندروید اجرا می شه. البته نباید از اون انتظار اجرای همه بازیای دریم کست رو داشت، با این حال کارکرد قابل قبولی رو در اجرای بازیای پشتیبانی شده در اون تماشاگر هستین.

واسه اجرای Reicast به گجت تقریبا قدرتمندی احتیاج دارین و ROMای بازی رو باید از منابع متفرقه به طور جداگونه دانلود کنین.

Reicast - Dreamcast emulator

  • Reicast – Dreamcast emulator
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: NILLWARE
  • سیستم عامل: اندروید
  • حجم: ۱٫۹ مگابایت

دانلود


تلاش کردیم در هر پلتفرم، بهترین اپلیکیشنای مثل ساز رو به شما معرفی کنیم. در مورد پلتفرم iOS میشه گفت که تقریبا بدون جیلبریک کردن دستگاه، نمی تونین از اپلیکیشنای مثل ساز کنسولای قدیمی استفاده کنین.

با این حال، به زودی و در مقاله ای جداگونه، به روش اجرای بازیای کنسولای سنتی در iOS می پردازیم.

واسه بیشتر مثل سازه هایی که معرفی کردیم، باید فایل ROM (فایل اجرایی بازیا) رو به طور جداگونه و از منابع جور واجور اینترنتی دانلود کنین. پیشنهاد می کنیم واسه این کار، به وبسایتایی مثل Free ROMs، Cool ROM و Rom-World مراجعه کنین.

پس از دانلود فایلای ROM، کافیه اونا رو به حافظه داخلی یا SD گجت خود منتقل کرده و از راه اپلیکیشن مثل ساز، اونا رو بارگذاری کنین.

در آخر از شما دعوت می کنیم اگه از اپلیکیشن خاصی بدین منظور استفاده می کنین که جاش در فهرست این هفته خالی بوده، حتما اونو با ما و بقیه کاربران سایت ما در قسمت نظرات در میان بذارین.

تلفن هوشند P8 از هوآوی رسماً معرفی شد

شرکت چینی هوآوی لحظاتی قبل از پرچمدار سال ۲۰۱۵ خود پرده برداشت؛ محصولی که واسه اون عنوان هوآوی P8 برگزیده شده. این موبایل تازه معرفی گشته با بدنه کامل فلزی و ضخامتی ۶.۴ میلی متری در اصل سرآغازی حساب می شه بر سری P شرکت تولید کننده اش، چون اونا عزمشونو جزم کردن تا به کار گیری برند Ascend رو کنار بذارن.

پرچمدار جدید هوآوی نمایشگری ۵.۲ اینچی داره و در چهار رنگ طلایی، نقره ای، خاکستری و مشکی عرضه می شه. در حالیکه P8 به صورت کامل ضد آب نیس اما بدنه اون با تکنولوژی نانو یکم مقاومت رو در برابر مایعات جفت و جور می آورد.

در ادامه با سایت ما همراه باشین.

تو یه نگاه کلی مشخصات P8 عبارتند از:

  • پلتفرم: اندروید ۵.۰ آب نبات چوبی به همراه رابط کاربری EMUI 3.1
  • نمایشگر: ۵.۲ اینچی با رزلوشن تموم HD
  • چیپست:  HiSilicon Kirin 930 – این چیپست از پردازنده ای هشت هسته ای استفاده میکرد و در این پردازنده ۴ هسته Cortex A53 با سرعت کلاک ۲ گیگاهرتز و  ۴ هسته دیگه از همین نوع با سرعت ۱.۵ گیگاهرتز به خدمت گرفته شدن.
  • ابعاد: ۱۴۴.۹ در ۷۲.۱ در ۶.۴ میلی متر و وزن برابر با ۱۴۴ گرم
  • حافظه داخلی: ۱۶ گیگابایت
  • دوربین اصلی: ۱۳ مگاپیکسلی مجهز به لرزشگیر اپتیکال، سنسور RBGW و گشودگی دهانه لنز f/2.0
  • دوربین جلویی: ۸ مگاپیکسلی
  • باتری: ۲۶۸۰ میلی آمپر ساعتی

دوربین ۱۳ مگاپیکسلی با سنسور RGBW

شاید جدی ترین نوآوری در سنسور دوربین پرچمدار تازه رونمایی گشته هوآوی گذاشته شده باشه که اولین سنسور با چهار طیف رنگی حساب می شه و اینجوری کیفیت ثبت تصاویر در نور کم رو به مراتب بالاتر می بره.

این دوربین ۱۳ مگاپیکسلی به لرزشگیر اپتیکالی توانا تجهیز شده و با گشودگی دهانه لنز f/2.0 بنا داره به کاربران یکی از بهترین تجربه های عکاسی رو عرضه کنه.

رابط کاربری EMUI 3.1 به همراه ژستای حرکتی

همونطوری که در اوایل مطلب گفته شد P8 هوآوی از اندروید ۵.۰ آب نبات چوبی که روی اون رابط کاربری EMUI 3.1 اجرا گشته استفاده می کنه. در این رابط کاربری شرکت چینی ژستای حرکتی خاصی رو جای داده، مثلاً اگه با یه بند انگشت دوبار روی نمایشگر تپ کنین اسکرین شات جفت و جور می شه و بعد میتونین دوباره با انگشت خود بخشی از اسکرین شات رو انتخاب و بعد اونو کراپ کنین.

تواناییای ارتباطی

عاقبت P8 هم دو سیم کارته شده (نسخه تک سیم کارته هم تولید می شه) و هر دو سیم کارت می تونن از فناوری ارتباطی ۴G استفاده کنن.

موبایل نامبرده دارای دو آنتنه که یکی از اونا در بالا و دیگری در پایین بدنه قرار دارن؛ هدف از ارائه دو آنتن آنهم با اینجور چیدمانی در این بوده که قطعی و مشکل در تماسای صوتی به کمترین حد ممکن ممکن برسه. خود هوآوی ادعا می کنه کاربران پرچمدارش از این به بعد ۵۰ درصد کمتر از گذشته رابطه و تماس صوتی شون دچار مشکل می شه و اندازه آنتن دهی هم ۶.۸ درصد بهبود پیدا کرده.

از جمله دیگه مواردی که شرکت چینی مورد بحث به اون می بالد توانایی محصولش در فیلتر کردن نویزهای محیطی بین مکالمات و حتی در زمان استفاده هندزفریه.

قیمت و زمان عرضه

مدل ۱۶ گیگابایت P8 از ماه می ۲۰۱۵ راهی اروپا می شه و واسه اون بر چسب قیمت ۴۹۹ یورو (۵۳۰ دلار) در نظر گرفته شده که در قیاس با پرچمداران سامسونگ و اپل رقم پایین تری هستش. مدل ۶۴ گیگابایتی هم واسه کاربران ۵۹۹ یورو هزینه به دنبال داره.

ترکیب فرمول io با تبرها در Axe.IO؛ پرتاب تبر روی موبایل هم لذت بخش است

بازی Axe.IO شاید هنوز واسه گرفتن لقب «بهترین بازی سبک io» فاصله داشته باشه اما از بین عناوینی که از این فرمول استفاده کردن، با اختلاف سرگرم کننده تره؛ بعد از Arrow.io این سبک تازگی خودشو از دست داد و حالا Axe.IO تونسته خونی تازه در رگای io به جریان در بیاره.

Axe.IO نشون داده حتی اگه خدای جنگ نباشین، باز لذت پرتاب تبر رو می تونین بچشید

فرمول io واسه اولین بار به وسیله Agar.io به محبوبیت رسید و بعد از اونم به کمک بازیایی مثل Slither.io و Diep.io بود که ترن جدید دنیای تلفنای هوشمند لقب گرفت. خیلی وقته عنوانی خوش ساخت از این سبک منتشر نشده و Axe.IO یه قدم رو به جلو واسه بازیای io هستش.

بازی هم تونسته فرمول اصلی بازیای io رو حفظ کنه و هم با اضافه کردن عناصر جدیدی که واسه این سبک تازگی دارن، نقاط ضعف عناوین مشابه رو بپوشونه. فقط اگه این وسط سازنده محتویات بیشتری رو واسه اثرش در نظر می گرفت، بازی Axe.IO تبدیل به همون چیزی می شد که لیاقتش رو داشت. با این حال همین الان هم با اثر خیلی لذت بخش و سرگرم کننده ای رو به رو هستیم.

بازی چهار حالت گیم پلی جور واجور داره و در تموم اونا مهمترین کاری که انجام می دین، پرتاب تبره. البته در ادامه شمشیر و زره هم به نبردها اضافه می شن اما بازم مهمترین نقش رو همین تبرها اجرا می کنن و باحال اینجاس به خاطر طراحی باحال نقشه ها، سیستم لول آپ Axe.IO و از همه مهم تر حضور مودهای جور واجور، سیستم پرتاب تبر دست کم تا چند ساعت اولیه رنگ خستگی به خودش نمی گیره:

Arena Mode – در این حالت گیم پلی، بازیکنا در محیطی کوچیک قرار می گیرن و به هم حمله می کنن. با تبرهایی که دارین باید سر دشمنان رو هدف گرفته و ضربه بزنین. هر چی بیشتر بکشین و سکه بگیرین، لول آپ میشین. با افزایش سطح هم توانایی گرفتن تبرهای بیشتر، شمشیر و سپر رو دارین. این قسمت همون مودیه که با بقیه بازیای io دیده ایم.

در بازی می تونین شخصیتای جدید بخرین و با انجام ماموریتایی، اونا رو قوی تر کنین. در بازی بعد از پرتاب هر تبر، باید به دنبال یه تبر دیگه بگردین.

Deathmatch – در مود دث مچ بازیکنا در محیطی تقریبا بزرگ تر از آرنا مود رها می شن و هر کسی که در «مدت زمان مشخص»، بیشتر از بقیه بکشه برنده می شه. در این حالت از بازی و برخلاف آرنا مود اگه بمیرید دوباره زنده میشین، با این وجود تموم پیشرفت هاتون صفر می شه.

Battleground – تب و تاب بتل رویال به توجه به Axe.IO هم رسیده. این مود از بازی شباهت زیادی به بازیای سبک بتل رویال داره و در اون پنجاه بازیکن در محیطی بزرگ رها می شن. در آخر نفر آخر که بتونه از این مهلکه جون سالم به در ببره، پیروز میدون می شه.

Dragon Hunter – متفاوت ترین و البته خسته کننده ترین مود Axe.IO همینه. اینجا چند بازیکن بالای یه قلعه باید با اژدهایی مقابله کنن. هر کسی که بتونه بیشترین ضربه رو به اژدها بزنه، برنده می شه. جدا از ریتم یکنواخت بازی در این بخش، مهمترین دلیلی که نمی تونین از مود دراگون هانتر لذت ببرین به دوربین سوم شخص بازی برمیگرده.

بدترین نقشه بازی، تنوعی در مدلا دیده نمی شه و انگار یه بخش از قلعه در بقیه قسمتا کپی شده.

بازی Axe.IO فعلا دارای همین مودهاه اما پیشرفت دهنده در توییتی تایید کرده که در آینده ای نزدیک حالت تیم دث مچ (Team Deathmatch) هم به بازی اضافه می شه. این حالت همون دث مچه، فرقش اینه که حالا به صورت تیمی رقابت می کنین و تیمی که بیشتر بکشه برنده می شه.

بالاتر در مورد نمای ضعیف سوم شخص بازی گفتیم، در Axe.IO بازیکن می تونه بین دو دوربین ایزومتریک و سوم شخص سوییچ کنه. در حالت ایزومتریک بازی کارکرد خوب و روانی داره ولی وقتی که دوربین رو روی حالت سوم شخص می ذارین همه چیز تغییر می کنه. در دوربین سوم شخص تسلط بیشتری روی راه رو به رو دارین و به خصوص در نقشه های شهری، این ویژگی کمک تون می کنه.

در بازی با دکمه فلش می تونین یه شیرجه سریع بزنین و از تبرهای بقیه بازیکنا در امان بمونین. البته بعد از استفاده، باید حدود دو ثانیه صبر کنین تا این توانایی دوباره شارژ شه.

با این حال کنترل و انیمیشنا در این حالت اصلا روان نیستن و سازنده انگار همون المانایی که واسه ساخت بازی در حالت دوربین ایزومتریک به کار برده رو بدون تغییر به دوربین سوم شخص آورده و اصلا به فرقای بین این دو توجه نکرده. همین مسئله هم باعث شده تا با وجود طراحی هنری خوب، رنگ بندی جور واجور و جزییات مناسب بعضی محیطا، بازی با دوربین ایزومتریک رو ترجیح بدین.

بازی از دید هنری و به لطف به کار گیری سبک Low Poly قشنگتر هستش و با ایده های جدیدش یه تجربه متفاوت از سبک io ارائه میده

دومین نکته منفی بزرگ بازی Axe.IO به روند تکراری اون بعد از چند ساعت برمیگرده. پرتاب تبر لذت بخشه، با لول آپ می تونین تبرهای بیشتری حمل کنین . شمشیر و سپر بگیرین اما اینا واسه بازی «کافی نیستن»؛ Axe.IO به شکل عجیبی مفرحه اما مثل Arrow.io سازنده می تونست دست کم واسه بعضی بخشا آیتمای بیشتری در اختیار بازیکنا بذاره.

بازی Axe.IO نشون داده حتی اگه خدای جنگ نباشین، باز لذت پرتاب تبر رو می تونین بچشید. بازی از دید هنری و به لطف به کار گیری سبک Low Poly قشنگتر هستش، با ایده های جدیدش یه تجربه متفاوت از سبک io ارائه میده و هر چند از دیدگاه تعداد لوازم درون نبردها با کمبودهایی مواجه هستیم ولی با پشتیبانی خوب شرکت معروف Crescent Moon به احتمال زیاد مشکلات رفع می شن.

AXE.IO

  • AXE.IO
  • قیمت: رایگان با پرداخت درون برنامه ای
  • سازنده: Crescent Moon Games
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: ۲۳۲٫۵ / ۶۰٫۳۸ مگابایت

دانلود

در بخش اپلیکیشنای سایت ما بخونین:

معرفی بازی Arrow.io؛ قویترین کماندار دنیا شید

بازیایی که حتما باید روی موبایل نصب داشته باشین

بازیکنی که هفتاد هزار دلار خرج یه بازی موبایل کرد: تا وقتی راضی باشی، مشکلی نداره

1 2 3 6